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创业公司走向移动化的5个误区

时间:2014/2/28 15:43:00 来源:网友

本文来自First Round Review,他们准备的文章既讲故事,还同时向创业者提供可操作的建议,以助力打造优秀的公司。

2009 年,Farhan Thawar 加入 App 开发公司 Xtreme Labs 任 VP of Engineering 一职。那时候的 Xtreme 囊中已经有很多大客户,其中就包括了最大的社交网络和最热门的体育组织。而这些大客户的共同点就是,他们都亟不可待地要在移动互联抢占先机。

无需赘言,移动终端一次次用数据证明了自己才是大势所趋。Facebook 公布其在美国日访问量的 78%

来自手机端,Twitter 是 75%。并且 Twitter 65% 的广告收入来自手机广告。

对于创业公司来说,他们有限的时间和金钱资源使其不得不在移动化的道路上步步为营。今天的 Farhan Thawar 在 Xtreme 被加拿大公司 Pivotal Labs 收购后任 Pivotal Labs 的 VP-Engineering 一职,他谈论了创业公司在通往移动化道路上的 5 个误区。

误区1:在每个平台上建原生App(“Native App”)纯粹是种浪费

现实:如果你想要一个5颗星的App,不用挣扎了,5颗星是属于原生App的。

跨平台 App(Cross-Platform App)的好处无需赘述,这是个一劳永逸的工程,一次代码能在所有设备上使用。听起来简单,没错,Facebook,LinkedIn,甚至美国西南航空刚开始也都是这么想的。 

但图方便的代价就是,很快 Mark Zuckerberg 就跑出来宣称对于 HTML5 (可使网页 App 实现接近原生 App

的体验效果)是个巨大的错误。Thawar 至今仍记忆犹新的是,在西南航空还在用跨平台 App 的时候,他参加的所有会议都把这个 App 作为 App Store

里最糟糕的案例拿出来讲。

“公司们取捷径的时候,丝毫没有意识到,他们把最糟的用户体验留给了所有人“

三家公司后来都重新开发它们的 App。然而跨平台 App 仍对在时间金钱上都捉襟见肘的创业公司最具吸引力。他们过度依赖 HTML5,混合 App (“Hybrid App”)和跨平台工具包, 尽管它们都无法生成绝佳的用户体验,至少现在还达不到。每个看上去很美的解决方案都有它的弊端:

HTML5:跨浏览器兼容问题难以解决,导致最后需要对每个平台进行优化。

混合 App:其实就是原生 app 外壳封装的 web app,这种 app 会像网页一样整体刷新重绘界面,给人慢的印象。此外,应用本身和 web

界面间的沟通层通常较为复杂,也更容易出错。原生 app 无界面延迟,只重载数据。

跨平台工具包:要求每个平台有大量自定义代码,这样给每个平台写原代码更容易。

与其求广不如求精,把最热门平台的 App 写深写透才最重要。这又引发了另一个议论,究竟哪个平台能带来最大收益?当大多数公司都把操作系统 iOS 或 Android

放在首位时,调查结果令他们大跌眼镜。其实黑莓和 Windows Phone 的使用者才是一些公司的目标客户, 这一切都取决于你想要这个 App

扮演什么角色。为找到最佳平台就意味着要挖掘客户群的人口统计资料,从而发现用户们不同的使用习惯。例如 Android 用户和 iOS

用户就有十分不容的使用习惯。Thawar 认为要在完全攻克一个操作平台之后再拓展到其他平台,从时间和质量上来看,这都是做出一个好 App 的唯一途径。

误区2:我们已经有完善的后台支持App了

现实:你需要改变,升级或者完全重建后台以创造出最佳移动体验。API 设计和实现对构建出运行优良的 App 

至关重要。很多公司都体验到远高于网站的来自移动终端的访问量。试想,以银行为例,多数人或许一周都不会登录网银一次却可以每天浏览 50

次手机银行。你的后台设施可以从容应对这样大的流量吗?Thawar 记得曾有一个拥有优良网站后台的客户,在移动 App

上线后,才意识到服务器在处理每个请求时就需要往回输送 1.4MB 的数据,在这种量级的数据交换下优良的用户体验几乎不可能。

Thawar 给公司们应对类似问题的建议是:

将有效载荷最大化:最好的移动用户体验和最小的数据传输并。对于移动终端来说,好的 API 允许从服务器回传的最大的有效载荷应低于 4KB。

分页处理:任何类型的返回列表都应当支持游标类型和分页的结果(例如,我能够从第四页开始的 25 个结果)。

重试:

允许客户端向服务器多次发送相同的 API 请求以确保收到,而‘重试‘同样的 API 请求并不意味着向同一个服务器发送两个请求。

低延迟:每一个 API 请求的延迟越小,App 的反应越敏捷。

每一个屏幕生成单个 API 请求:最完美的情形是移动终端的每个屏幕都只向后台发送不超过一个的 API

请求。允许在服务器终端多程序运行并回传数据以达到松散耦合。

误区3: 自己开发和外包给移动开发公司一样快。

现实:自己开发至少要多花4倍时间。

Tharwar 有着和各种公司合作的经验,甚至是最后不选择和他们合作的公司,他也都一一分类存档以积累经验。很多公司会来到 Thawar 的团队这里询问多久能做好一个怎样的 App。当从 Thawar 的团队里得知这个 App 需要 1 到 3 个月的时间后, 一些公司选择自己开发了。但等他们的 App 在 App Store 上线那至少是 1 年后的事了,4 倍的推迟属于正常范围。

很多团队都有自己的 HTML,CSS 或 JavaScript 的资源,但极少创业公司能有一个成熟的移动开发团队。选择自己开发 App

实则是在金钱和时间的权衡中选择了后者。但为什么开发 APP 要花创业公司这么久的时间呢 — Tharwar 认为创业公司忽略了最关键的需求 : 

对口的人才。

多数公司都没有把增强工程师们在某一特定方面技能的时间算进去。当决定自己开发时,你需要的不仅仅是出色的工程师,而是有移动产品开发经验,QA 和 UI

设计方面的专才。 并且这样的一支团队还要能达到高效密切的沟通。如果做不到,可能的结果是:错误的产品愿景,或是不完善的 QA 等等。

如果你决定找外包的 App

开发公司,那如何选择又是一个问题。你需要关注的对方的企业文化是否契合,相互间是否能建立起高效的沟通反馈,对方公司是否有相关经验。Thawar

认为双方能够高效沟通是最关键的。以 Chipotle 为例,这个大型连锁快餐店自 2009 年的第一版 App 上线后,直到 2013 年才推出第二版 – 四年的延迟归咎于沟通低效。不要忘记,使用者期待见到是一个性能和设计上的不断完善的 App。

Tharwar 给出的建议是,在挑选合作公司是关注以下问题:

从过往的项目和客户那里,他们在技术和经验上分别学到了什么?

能否和客户本身的研发团队共同开发?

他们熟悉“敏捷开发“(Agile SoftwareDevelopment)吗,能否做到例如紧密协作,密切沟通,频繁交付新版本等等。

他们曾犯过最大的错误是什么?

Tharwar 认为最后一点是最重要的, 这是个关于诚实度和透明性的测试。也会让你对相互间的合作方式有一个初步的试水。

误区4:我如果把App的开发外包了,那我什么也不用做了。

现实:创业公司作为客户,也要密切参与到开发过


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