品牌传播:网络推广不足
对于快消饮料来说:上市要快,终端要跟上,促销要及时,这使得传统媒体,尤其是电视广告仍发挥着重要作用。对财大气粗的百事公司来说,这种策略是没错的。但草本乐的消费群体定位白领,如何和他们互动?如何取得他们的信任?这对新品牌来说至关重要,况且草本乐是在推广“轻松养生”的理念,不做品牌文化,不让潜在消费者参与、体验,是肯定不行的。这点和悦活比较而言,一个是过了,一个不及,两个在传播层面中和一下便好。
在互联网时代,那些目标消费群以18岁至35岁为主的快消品,应该做网络营销,这是业界共识。赢道顾问快消品营销中心认为:草本乐通过“快酷品牌方略”,以快速、文化、时尚为品牌创意点,以沟通、互动 、体验为策略出发点,以动漫、视频、游戏为传播接触点,打造具有销售力的品牌文化,把握消费者的心,“酷随他动 ”,打造其独有的品牌附加价值,卖“酷产品”,卖“酷文化”,卖“酷体验”。
本来百事可乐发力草本饮料,也是取可口可乐草本饮料“茶研工坊”不成功的“软肋”。而在四重挑战之下,这个“软肋”更加明显。草本乐被寄予厚望的品牌之旅有些沉重,但愿不会不步“茶研工坊”的后尘。
(穆峰)